(资料图)
点击渲染菜单栏下的渲染设置。在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。为文件夹命名,并选择保存类型。点击渲染即可。渲染会花费一定的时间,等它渲染完即可。
以上就是【渲图吃cpu还是显卡,渲图】相关内容。
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